ASSIMILATION n.f, emprunt du latin assimulatio, "simulation, feinte" puis "intégration, identification".
Dans les métaphysiques cyborgmystiques, renvoie à l’union volontaire d’un sujet libre avec une sphère symbiotique (ou symbion) grâce à des implants cybernétiques. Lors de l’assimilation, l’individu "se branche" au symbion, en devient une composante active. Il enrichit le symbion et s’en approprie, abandonnant sa volonté personnelle au profit d’une volonté supérieure qui prend en compte ses besoins, son identité, ses sentiments et sa vie.
Cérémonie au cours de laquelle les cyborgs entraînés et sélectionnés se branchent au collectif, honneur réservé aux pionniers les plus méritants après un long processus de métamorphose cybernétique et d’entraînement émotionnel (noviciat).
Type de document : encyclopédie du XIU
Auteur fictif : Anonyme
Auteur réel : Carole Lipsyc
Provenance du texte : Noyau liminaire
Commentaires : aucun
Textes satellites : aucun
Erel est le premier des 3 Espaces, l’équivalent de notre monde. Il possède la même géographie et - mis à part tout ce qui est relatif au Jeu des Perles de Verre et au Voyage- il a la même histoire.
Dans le premier cycle du Récit des 3 Espaces, les événements se déroulent essentiellement à Paris.
Un détail : on dit sur Erel et non pas dans Erel.