aux abords du fleuve

Aux abords du fleuve, mieux vaut …
- faire demi-tour,
- s'amarrer,
- tendre un fil pour le retour,
- boire à pleines gorgées,
- prévoir une embarcation,
- chanter, déclamer, réciter,
- tout écrire pour tout se remémorer.


Type de document : carnets du jeu

Auteur fictif : Capitaine L

Auteur réel : Carole Lipsyc

Provenance du texte : Noyau liminaire

Commentaires : aucun

Textes satellites : aucun

sortants

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L'Univers des 3 Espaces

L’ univers du Récit des 3 Espaces ressemble au nôtre mais n’est pas soumis aux mêmes lois naturelles que le nôtre. Il se partage en 3 Espaces, 3 "réalités" : le monde de tous les jours, Erel, le monde des rêves, Kiméria et le monde des idées, Numer.

Seuls les Voyageurs connaissent l’existence des 3 Espaces.

Il existe deux types de voyageurs : les Nomades qui circulent entre les 3 Espaces grâce à un don naturel et les Adeptes qui utilisent des vortex. Adeptes et Nomades n’ont pas la même vision du Voyage, de ses objectifs et de ses nécessités.

Leur antique controverse est devenue au fil du temps une véritable lutte qui oppose deux groupes : le XIU, un organisme qui contrôle officiellement les Arts et Métiers au niveau mondial et streetForce, qui résiste dans la clandestinité.

Le XIU regroupe des Adeptes qui s’adonnent à la science des vortex et streetForce recrute parmi les Nomades.

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