au combat

Combattre ? Il n'est pas question de le faire quand l'adversaire est de loin supérieur en puissance et en force.

Qui aborde l'ennemi en faisant peu de cas de lui se laisse surprendre,
qui se laisse surprendre se met en état d'infériorité et par la même se perd.

Le bon sens veut qu'en aucun cas l'on ne se croit à l'abri des coups de son ennemi :
Est-il loin? il faut craindre son retour ;
Est-il en déroute ? il faut craindre ce simulacre de fuite ;
Est-il tout près ? il faut craindre une offensive de sa part ;
Est-il isolé ? il faut craindre quelque ruse.

Que font les gens intelligents quand ils veulent obtenir quelque chose ?
Ils ne recourent au combat que lorsqu'ils n'ont plus d'autres moyens d'agir autrement.
Car, au combat, ce que l'on dépense, c'est sa propre vie ; ailleurs, ce n'est jamais que l'argent.


Type de document : archives du potlatch (XIU)

Auteur fictif : Anonyme

Auteur réel : Abd Allah Ibn-Al-Muqaffa

Provenance du texte : Liste de l'éducation nationale

Référence : Le livre de Kalila et Dimna

Commentaires : aucun

Textes satellites : aucun

Arte Miss

Arte Miss est une DJ initiée et active (elle prend part aux Potlatchs). Elle ne se définit pas comme une Cimmérienne. Elle écrit des textes très théoriques sur le récit variable mais elle est surtout une spécialiste des arts visuels.

Les DJ's ne se connaissent pas sur Erel où, par sécurité, ils doivent préserver leur anonymat. Ils se retrouvent uniquement en Kiméria ou dans Numer, sous un autre visage.

Arte Miss rencontre le Capitaine L à la Cour des Miracles, ou dans la Face cachée du CyberEspace, mais jamais dans la réalité. Elles échangent une correspondance électronique.

La biographie et la tonalité d’Arte Miss restent à définir au travers de vos contributions.