Les péripéties des Grand Voyageurs des 3 Espaces sont des territoires où circulent les Poètes et autres artistes.
Il arrive ainsi que les Grands Voyageurs rencontrent ceux qui les racontent au moment même où se déroulent leurs aventures.
Il faut bien comprendre le phénomène : l'intensité de l'instant est telle, qu'il devient mythique.
Devenant mythique, il se déroule dans Kiméria.
Or, les artistes circulent dans Kiméria pour s'inspirer.
Il arrive donc que l'espace/temps s'efface et que, dans cet ailleurs, le protagoniste rencontre ceux-là mêmes qui relatent sa vie et ses aventures.
Ce phénomène est à prendre en compte dans le développement de l'œuvre. La création de vortex peut en découler.
Type de document : archives de l'œuvre (XIU)
Auteur fictif : Anonyme
Auteur réel : Carole Lipsyc
Provenance du texte : CL
Commentaires : aucun
Textes satellites : aucun
Le Jeu des Perles de Verre n'est pas un jeu. Ce n'est pas un art non plus. Ni même un voyage.
Le Jeu est l'accomplissement de notre identité. La découverte des potentiels de notre perception, de notre conscience, de notre attention. Il met en œuvre des organes internes et subtils. Des vortex naturels qui agissent au-delà du physique, au-delà du métrique.
Mais attention : le Jeu n'est pas non plus une spiritualité. Il n'y a pas de "secret", de "vérité" ni de "divin" dans les six faces des 3 Espaces. Et le Père de tous les récits n'est pas Dieu.
Le Jeu est simplement un exercice cognitif qui nous fait basculer entièrement - et pas seulement mentalement - dans d'autres niveaux de réalité. Les vortex internes sont aussi naturels que les yeux ou les jambes. Tout le monde les possède. Tout le monde est capable de les activer. Ils ne font pas de nous des princes ni des élus.
Voyager ne nous rend pas meilleurs.
Voyager est une responsabilité. Envers nous-mêmes. Une responsabilité qui exige que nous ne perdions pas le souvenir de notre origine. Nous sommes des habitants d'Erel. Nous ne sommes pas des Kimériens ni des Numériens. Nous habitons dans un monde matériel où l'imaginaire et la raison nourrissent le réel.
Et si Kiméria et Numer sont des espaces tangibles, ils ne sont pas matériels pour autant. Ils sont tangibles car, lorsque nous les pénétrons, nous devenons aussi immatériels qu'eux. Nous entrons en harmonie avec leur densité.
Type de document : DJ's classes : l'art du voyage
Auteur fictif : Capitaine L
Auteur réel : Carole Lipsyc
Provenance du texte : Noyau liminaire
Commentaires : aucun
Textes satellites : aucun