Mode de dissipation progressive par usage excessif de jeux de simulations (seul ou en réseau) :
D'abord, le divertissement allégorique semble poignant, riche d'enseignements.
Puis rapidement, le cerveau se décristallise, perd sa cohésion.
Une torpeur. Premier signe.
Une colère. Deuxième signe.
L'intolérance physique et émotionnelle aux relations réelles et aux contraintes. Troisième signe.
L'abandon.
Prends garde à toi.
Tu ne disparais pas alors dans l'objet de tes rêves. Tu disparais. Point.
Type de document : DJ's classes : classes générales
Auteur fictif : Capitaine L
Auteur réel : Carole Lipsyc
Provenance du texte : Noyau liminaire
Commentaires : aucun
Textes satellites : aucun
Le récit variable n’est pas un récit traditionnel. Il s’agit d’une base de données modélisée et architecturée en une série de réseaux et de liens. Un véritable espace textuel qui possède des règles, une identité et une topographie : un Topos.
Un Topos est un objet informationnel complexe qui a besoin d’être traité informatiquement.
Or, les outils pour créer, archiver et restituer des Topoï n’existent pas encore : afin de mettre en place et d’exploiter un Topos, il faut un Topeur.
L'outil qui gère Le Récit des 3 Espaces n’est pas encore un Topeur. Il s’agit d’une version ad hoc qui aborde seulement quelques-unes des fonctionnalités de navigation d’un Topeur.
Un Topeur présenterait également des fonctionnalités :
- d’aide à la création et à la modélisation de Topoï ;
- de cartographie dynamique et perceptive ;
- d'indexation semi-automatique ;
- d’édition multi-supports.