segafredo

Segafredo café - le return - rue Montorgueil. Toujours. Encore. Sans marshmallow cette fois : je prends soin de moi, je ne mange plus n'importe quoi.

Je viens d'acheter de la XIU littérature, histoire de me tenir au courant - entre les lignes - de leurs explorations du Jeu des Perles de Verre.

Je vois, dans la liste des intervenants d'un colloque dirigé par Sgarideni, le nom d'une personne que j'avais pris pour un voyageur indépendant. Je l'avais contacté à visage presque découvert. Danger. M'a-t-il vendue ?

Je prends trop de risques. Déjà avec l'oiseau noir …


Type de document : carnets personnels

Auteur fictif : Capitaine L

Auteur réel : Carole Lipsyc

Provenance du texte : Noyau liminaire

Commentaires : aucun

Textes satellites : aucun

sortants

> changer les liens

Les Voyageurs indépendants

Les Voyageurs de l’Enfance
Ils font des "fuites" incontrôlées dans les 3 Espaces pendant l’enfance puis perdent leur don et oublient souvent le Voyage.

Les Voyageurs Perdus
Nomades ou Adeptes, ils ont perdu le sens du réel dans leurs voyages et errent entre les mondes sans repère.

Les Explorateurs des 3 Espaces
Nomades ou Adeptes, ils ne prennent pas part dans la lutte entre le XIU et streetForce. Leur seule motivation dans le Voyage est l’exploration et ils obéissent à un Code de l’Honneur.

Les Sauveteurs des 3 Espaces
Les Sauveteurs sont des explorateurs nomades qui ont choisi de se consacrer au sauvetage des Voyageurs Perdus, et en particulier des enfants, qu’ils ramènent au Réel.

Les Aventuriers et les Corsaires
Les Aventuriers et les Corsaires sont des explorateurs qui, sans se plier au Code de l’Honneur, développent leur propre éthique. Dans le Voyage, ils cherchent la fortune, le plaisir ou l’intensité.

Les Mercenaires & les Dealers
Les Mercenaires et les Dealers cherchent leur profit dans le voyage et n’ont aucun scrupule. Ils se mettent au service du plus offrant.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.